Bredt kig ind i Julius Sylvests Dolby Atmos 7.1.4-studie i København
København · Dolby Atmos 7.1.4

Dolby Atmos 7.1.4 Studio

Immersive sound design og spatial mixing i København

Film · Dokumentar · Installation · Spatial Music

Dette studie er designet til immersive lydproduktion i Dolby Atmos 7.1.4. Opsætningen er kalibreret til film- og dokumentarproduktion og bruges til lyddesign, dialogarbejde og spatial mix.

Mix position

Arbejdsstedet hvor mixet samles

Mixpositionen er bygget omkring Pro Tools, Dolby Atmos Renderer og et workflow, hvor lyddesign, dialog og objektbaseret mix kan udvikles i samme session.

Det giver en direkte vej fra første lydidé til final mix, binaural kontrol og leveringsklare versioner uden at flytte projektet ud af rummet.

  • Pro Tools-sessioner til film, dokumentar og installation
  • Dolby Atmos Renderer som central del af det immersive workflow
  • Arbejdsgang for design, redigering, mix og kvalitetstjek i samme setup
Mixposition i Julius Sylvests Dolby Atmos-studie med skærme, monitorering og arbejdsplads
Mixposition med skærme, monitorering og arbejdsplads samlet omkring den centrale lytteakse.
Atmos layout

7.1.4 konfiguration og kalibreret monitorering

Rummet er sat op som en 7.1.4-konfiguration, hvor side- og bagkanaler samt overhead-laget arbejder sammen omkring mixpositionen.

Den kalibrerede monitorering gør det muligt at træffe præcise beslutninger om bevægelse, dybde og oversættelse i immersive formater til film, dokumentar og installation.

  • Kalibreret monitorering til reference-lytning og QC
  • Surround- og overhead-lag integreret i samme arbejdszone
  • Akustisk behandling designet til stabile mixbeslutninger
Detalje fra Julius Sylvests Dolby Atmos-studie med surroundhøjttalere, akustikpaneler og lyttezone
Surroundhøjttalere, akustikpaneler og lyttezone som tilsammen definerer rummets 7.1.4-arbejdsfelt.
Studio hardware

Et kompakt system bygget til immersive mix

Outboard og instrumenter samlet i racks og på arbejdsfladen i Dolby Atmos-studiet

Routing og outboard

Det fysiske setup holder signalvej, outboard og instrumenter tæt på mixpositionen, så workflowet forbliver hurtigt.

Skærme og arbejdsstation i Julius Sylvests Dolby Atmos-studie

Mix workstation

Skærme, controller og arbejdsplads er organiseret til hurtig navigation mellem lydredigering, automation og immersive placeringer.

Detalje med akustikpaneler, keyboard og lyttezone i Julius Sylvests studio

Rummets sidezone

Akustisk behandling, keyboard og sidehøjttalere er en integreret del af studiets immersive system og giver rummet mere karakter end en standard tech-opsætning.

Workflow

Pro Tools + Dolby Renderer

Workflowet er bygget op omkring Pro Tools og Dolby Atmos Renderer, så objektbaseret mix, binaural monitorering og immersive spatialisation kan ske som en del af den daglige proces.

Det gør det muligt at arbejde med lydens bevægelse og rumfølelse fra de første skitser til final mix, uden at kompromittere oversættelsen til andre afspilningsmiljøer.

  • Object-based mixing i samme session som det kreative lydarbejde
  • Binaural monitorering til kontrol uden fuld højttalerafspilning
  • Immersive spatialisation til film, dokumentar og rumlige formater
Arbejdsstation og skærme i Julius Sylvests Dolby Atmos-studie
Skærmbaseret workflow til sessions, renderer-kontrol og immersive mixbeslutninger i samme arbejdsgang.
Studio built and operated by

Julius Sylvest

Sound Designer & Composer

Studiet er bygget og drevet af Julius Sylvest som et personligt, kalibreret rum til filmlyd, immersive lydproduktion og spatial mixing i København.

Julius Sylvest i studiet
Et studie bygget til både teknisk præcision og tæt kreativt samarbejde.
Kontakt

Interesseret i immersive sound design?

Hvis du har et projekt, der skal udvikles eller mixes i et Dolby Atmos-workflow, kan vi starte dialogen her.