Spillefilm Dolby Atmos 7.1.4 Foley Immersive post

Aske Bang · Rialto Film Entertainment

Welcome to the Moon

Et større filmforløb, hvor foley og lyddesign udvikles til et Dolby Atmos-setup med fokus på retning, bevægelse og oversættelse til stereo.

Instruktør

Aske Bang

Julius’ rolle

Foley og lyddesign

Format

Dolby Atmos 7.1.4

Premiere

30. april 2026

En case om at bygge immersive postproduktion fra dramaturgisk detaljearbejde hele vejen frem til leverance og fold-down.

Spillefilmens ramme

Projektkontekst

Et længere format, hvor lyden skal fungere både filmisk og teknisk på tværs af afspilningssituationer.

Welcome to the Moon er en dansk spillefilm med premiere den 30. april 2026, instrueret af Aske Bang og udgivet af Rialto Film Entertainment. Jeg arbejder med foley og lyddesign på filmen og bygger immersive lydbilleder i Dolby Atmos, så detalje, bevægelse og rumlig retning understøtter den cinematografiske oplevelse.

Casen peger på den del af min praksis, hvor kreativ beslutningstagning og teknisk leverancedisciplin skal hænge uløseligt sammen gennem hele postforløbet.

Proces

Immersive tilgang fra detalje til rum

Atmos giver ikke mening som effekt alene. Det skal fungere som en præcis forlængelse af fortællingen.

Spillefilm i Dolby Atmos stiller krav til både det kreative og det tekniske: lyden skal fungere immersivt i biografen og oversætte til stereo uden at miste dramaturgisk virkning. Leverancepipeline med ADM BWF, stems og fold-down skal være stringent.

Mixet udnytter Atmos til præcis placering af lydobjekter. Bed-lagene bærer fundamentet, objekter skaber fokus og bevægelse, og stereo fold-down verificeres løbende for konsistens.

Teknisk lag

Leverance og arbejdsflow

Format

Dolby Atmos 7.1.4

Et objektbaseret rumligt setup, hvor detalje og bevægelse skal fungere i biografskala uden at falde fra hinanden i stereo.

Leverancer

ADM BWF, stems, stereo fold-down

Case-siden synliggør den del af postproduktionen, hvor leverancekrav og kreativ lydformning mødes.

Workflow

Dante 16×16 · 7.1.4 monitorering

Et kontrolleret workflow med dialog, ADR, foley og sound design knyttet tæt til det immersive mix.

Næste dialog

Har du brug for immersive filmlyd, der også holder på leverancesiden?

Dolby Atmos · Postproduktion · København

Lad os tage projektet fra lydidé til godkendt leverance.

Når immersive valg og tekniske specifikationer skal mødes i samme proces, er det her samtalen bør starte.